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但开心互娱真的跟普通的公司不同,它创立的初衷,是陆晨不愿意见到高贺跟女朋友因为事业和生活产生矛盾导致分手,而出手帮助这位大学里的好友。

陆晨提供了创意和资金,将成立的开心互娱交给了高贺,放手让后者去做。

他给予的不仅仅只是这些,更多的是信任。

信任高贺不会让自己失望。

而高贺也没有辜负陆晨的信任,兢兢业业废寝忘食地将开心互娱带到了如今的地步,同时收获了事业和爱情的双丰收。

正是这份诚挚的友情、相互的信任,让两人在对开心互娱的经营上没有产生过任何的矛盾,除了陆熙那边的财务监管之外,陆晨从来都没有在工作上对开心互娱指手画脚过。

他更多的,像是开心互娱的精神领袖,甚至是吉祥物。

事实也是如此,挂着陆晨董事长的头衔,开心互娱招揽人才真的不要太容易,哪怕是在成立之初,这块响当当的招牌打出去,也能让人高看一眼,带来了很多的方便。

如今的开心互娱拥有三百多位员工,至少一多半是陆晨的粉丝,他们也以能够在陆晨的公司里上班为荣,在外面跟朋友聚会,说起来都能收获无数的羡慕。

所以陆晨偶然回来一次,也不用许诺什么加薪升职,总能大大提振员工士气。

不过这次来开心互娱,陆晨可不是简单地视察一下露个脸就算了,因为再过1天的时间,也就是2019年的1月1日,开心互娱的首款大型网络游戏《笑傲江湖》将正式上线公测。

陆晨当初投资成立开心互娱,除了帮助高贺之外,另外一个重要的目的就是围绕武侠i来打造一系列的产业项目,其中《笑傲江湖》网游是重点之一。

像已经出售给飞讯游戏的《开心农场》,现在很红的《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》等等,只不过是练手之作,是用来圈钱积累公司实力的。

正是依靠这些“短简快”项目,开心互娱很轻松地赚到了大把的资金,投入到对《笑傲江湖》网游版的开发之中。

为了保证游戏的品质,《笑傲江湖》网游版采用了最新的虚拟3d引擎,单单购买版权的费用就高达1000万美金,支持3d和25d双模视界,支持电脑端和手机端同步游戏,并且将在后续的版本中支持vr模式。

这款游戏在一年多前立项,开心互娱前前后后投资了2个多亿,聘请了一批业界的精英高手,并且还外包了部分内容给顶尖的公司协助制作,现在终于拿出了可靠的成品准备上线运营了。