特别是在积分可以直接购买道具的情况下,如果靠打赏得到的积分充足,对白柳而言他完全可以购买大量道具,然后暴力通关,这样游戏就完全没有任何体验了。

白柳是不会设计这种游戏的,而他觉得这个系统也不会。

这个游戏内一定有某种奖励,可以平衡游戏内外的奖励体系,让玩家更想从游戏内得到奖励,而不是游戏外。

白柳的手指上反复地翻转着这个硬币,这个游戏里所有的任务奖励都是即时的,也就是完成任务立马就可以得到积分奖励,但有一个东西是例外——

——那就是怪物书。

这种集齐所有书页才能有的奖励,还要通关才能发放,通常来讲,这种要通关结束之后才发放的奖励,分量应该是很大的。

但白柳现在看着这个打赏的积分,觉得自己还是低估了怪物书的分量。

白柳现在觉得怪物书的最后给的奖励,可能不仅大,还非常珍贵,并且是积分无法轻易购买的那种,这样才能平衡游戏内外的奖励机制。

白柳翻开怪物书,在每一页都看了一会儿,最后他的目光停在【塞壬王】这完全没有解锁的那一页,顿了顿。

【《塞壬小镇怪物书》——塞壬王(2/4)】

【怪物名称:塞壬王】

【弱点:暂无(不要求玩家探索该怪物弱点)】

【攻击方式:???(未知,待探索)】