“是玩家在里面表现太菜鸡的原因吗?还是场景好看,故事流畅?”

景玉哪里不知道灭神实录受欢迎的原因?

她是故意的。

能找到reaction这个角度,另辟蹊径补齐数据,本身就体现了她的高超水平。

只需捅破窗户纸,后面钓来的鱼自然数不清。

果然,二楼一踩一个准:

“一楼需要挂个精神科。”

“灭神reaction受欢迎为啥?因为玩家在里头被虐的嗷嗷哭,还拼命对ai说不要死不要死我还玩我还玩,reaction不就爱看这吗?”

“实测玩家要出丑,要惊讶,不能平静不能坦然,得满足看客扭曲窥私的心理。”

景玉:“……”是这道理,但这人说话确实难听。

她随后点开仙人劈山的reaction。

虚拟宇宙出品的实录,质量非凡,把玩家痛哭流涕、撕心裂肺的一面表达的淋漓尽致,好好一个反应实录整得跟鬼屋惊魂似的,三百六十度扭曲人脸。

评论区牛鬼蛇神:

“哦,天,《灭神》,你引起了我的兴趣。”

“‘啊啊啊啊啊伥鬼我杀你全家!!!’闪开,这句让我喊!”

“giao,该死的是男主吧,话说男主怎么能是这种负面角色?文豪脑子有坑吗。”

“楼上智弱,鉴定完毕。”

“唉,虚拟宇宙水平一流从不掉链子,reaction看得我好想买《灭神》啊,希望别太贵,上九千就太贵了……下次一定,嘿嘿嘿。”

……

景玉蹲了会,又钻到帖子里。

果不其然,角度清奇最能吸引眼球,讨论reaction播放量的帖子和飞鹤的点炮贴飘在热门上,给灭神带来了大波流量。

黑红也是红,再看预售数据。

《灭神》已经爬上了两千万,即将突破2200万——