第570章 都是奥斯卡影帝(深夜3点加更章,求月票,感谢)

同时走偏僻的地方不用担心曝光,动手并不会违反游戏规则。

龙战也能够都用个人的战斗能力,特法提前将一些猎人淘汰出局。

缺点是猎人们能够肆无忌惮出手,龙战就不得不进行反击,不停的和各种猎人进行搏斗。

猎人们都喜欢玩贴身战, 一开始肯定是肉搏和冷兵器搏斗。

龙战自信可以做“战神”。

代价就是淘汰的猎人飙升, 剩下的猎人发现近战根本打不过龙战,就会想方设法不停的给自己的战斗力加码。

战斗的火力等级,很可能会在很短时间内攀升。

导致进入最危险的夜晚时,近身肉搏战将彻底的告别狩猎游戏,从冷兵器时代进入到火器的时代。

龙战所需要面临的压力,就会成倍成倍的提升。

要知道……

猎人不仅拥有作用占且未知,很可能是大麻烦的“特权”。

根据基础的游戏8项规则,猎人可是拥有挑选武器的主动权,猎物只能被动地选择武器。

万一白天把猎人们给弄狠了,龙战根本就不敢保证这群猎人们,晚上会弄什么样的大家伙来对付他。

龙战对自己的实力很自信,可他也知道自己并不是超人。

万一把猎人们给逼急了,炸弹、手雷、火箭筒、狙击枪什么的全往上整,那再牛逼也遭不住。

在子弹炮弹面前,众生平等。

两条路各有各的优势和缺点,而且在两方面都非常的明显。

放在一般的猎物玩家身上,根本没得选择只能走第一条路,因为走过第二条路和送死没区别。

龙战拥有着个人的战斗力,有更好的选择空间,实际上走两条路都行。

从咖啡厅前门走就是大街,接近上班的时间路上都是上班族行人,等于就是选择了第1条路。

从咖啡厅的后门出来是小巷,相当于是选择了第2条路。

而龙战做出的选择是…后门。

第2条路!

去人多的地方虽然更安全,但是找不出谁是猎人的缺点太过于被动,龙战最不喜欢被的就是动。

他喜欢主动出击。

以攻代守。

以绝对的火力压制敌人,给自己足够的安全空间。

这一直是龙战的战斗理念。

至于走后门会导致战斗等级提升,这个问题龙战早就有了具体方案,他相信自己可以控制好节奏。

“好,出现一个可疑目标。”