第1581章 有没有胆量

后续的剧情只要给足不同铠甲的高光时刻,外加上纯爱路线的女主安排,体验感绝对不会差。

游戏程序UI和设计方面这一块,也可以适当的加强一下,有几个过场的打斗场面,设计得还是有点赶,还有一些自由度方面的UI互动界面做得也不够丰富。

叶桓丘也不是随便交代一下就让对方想破脑壳的自己订正,他把所有玩过游戏的体验总结下来,然后一点点的写明白了,让制作人带着团队好好的做修改。

等到《光影传说》项目组的拍摄全部结束,他们有前半段积累的经验,相信后半部分上手和制作的速度与效果也会有大的提升。

单纯用影游的质量来作类比,没有任何一款原地球的影游配和它相提并论。

叶桓丘这前半段的DEMO体验,已经是一般影游3部的体量了。

很多影游的体验内容,剧情加一块也就六七章,每一章三四十分钟而已,相比之下《光影传说》主打一个量大管饱,同时质量方面也强得多。

不是只作为恋爱影游而存在,这款影游定义的是互动游戏的天花板。

有这样的游戏质量,也才不枉费之前《头号玩家》电影上线时,那么多游戏玩家的鼎力支持。

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叶桓丘来到公司日常上班的时间,陈贝贝拿出的几份文档让他过目,除了日常的财务方面的款项结清,还有之前一些项目的后续。

《顺其自然》专辑上架一个月有余,全球专辑销量突破2500万张,数字音源方面的下载量,累积次数也已经突破了十亿次。

目前的黑胶典藏版,也在专辑发售刚好一个月时,也进行了上架。

一共准备了30万张,被抢售一空。