那个变声期少年很快就操控着机甲赶到了艾伦提供的坐标位置。

高手在哪里?

兄弟你来得太慢了。艾伦示意他往下看。

他们现在的位置,在一处林坡上,往下看,就是坡谷,正横七竖八的躺着三架蓝营机甲,通通竖着小白旗。

变声期少年瞠目结舌:你和高手联手干掉了三架蓝营机甲?

艾伦没好气道:虽然我很高兴你往我脸上贴金,但实在没脸承认,看清楚,我用的武器是粒子刀。

下面躺尸的三架机甲,全身上下可没有一处粒子刀砍出来的痕迹。

变声期少年两眼瞪圆,卧槽,难道是机甲近战中最野蛮暴力、也最具有野性美感的拳拳到肉?

偶像!

机甲战中,贴身近战是公认的技术难点,毕竟,要把一架巨大的金属巨物操控得像自己的身体一样的灵活,几乎是不可能的事,毕竟那是金属机身啊,不是血肉之躯。

所以在机甲对战中,无论机甲本身可以加装多少武器外挂,无论武器外挂的威力有多大,最被机甲师们推崇的技术高峰,始终是什么外挂也没有的贴身肉搏战。

远程之王、轰炸之王、盾堡之王、魅影之王、短兵之王,这些机甲世界里公认的王者称号,在面对近战之王这个称号时,通通要低一头。

在机甲对战平里,研究贴身近战技术的机甲师非常的多,但能在实战中,依靠贴身近战技术克敌制胜的机甲师,凤毛麟角,近战技术第一个面临的难点,就是近身。

换句话说,难度的核心在于怎么做才能无声无息的靠近机甲一臂之地,做不到这一点,根本就不可能做到近身战。在机甲对战中,通常意义上的近身战,指的是使用粒子长武器作战,肉搏战在机甲对战中,几乎不可能现实。

机甲的探测仪,最短可以探测方圆五公里、最长可以探测三十公里范围内的一切活动迹象,一公里内更是可以转成光学成像,三百六十度无死角。就算探测仪坏了,或者装载了反侦测装置,对探测仪进行了有效屏蔽,还有机甲师自己的一双眼睛,总不至于连那么大的一架机甲靠近都看不到。

一旦看到,机甲师瞬间就可以激发力场盾,这是机甲最基本的防御装置,所有型号机甲无差别装置,有效防御物理层面的攻击,包括近战中威力最大的粒子刃武器和中短距离的粒子枪式武器。

基本上,只靠机甲本身的攻击,其力量层次无法突破力场盾,肉搏战也因此只能成为机甲师臆想中的终极近战方式,在机甲对战平台里,或许还有人因为崇尚这种暴力美学而进行研究,但在现实里,肉搏战一直被称为不可能实现的暴力美学作战方式,也称作死战法。

在现实对战中搞肉搏,基本上等于自杀。

☆、第十七章 脑回路清奇

但是现在,在这场临时凑成的红蓝对战里,却有人高调秀了一把近身肉搏,怎么不让人心里砰砰跳,尤其是这个变声期少年,还是一个不拆不扣的暴力美学的崇拜者。

事实上,那几架死在一脚爆头下的蓝营机甲师,如果不是因为竖了小白旗而被锁死了阵营频道,无法向盟友们说明情况,现在整个蓝营都该炸了锅。

高手去哪儿了?变声期少年激动得不行。

艾伦看了一眼探测仪,道:六点钟方向,有个代表盟友的绿点