第119章

第一更、社交系统</p>

单机游戏和网游最大的区别就是社交系统。网游的社交包括v竞技、ve副本、好友、帮会、师徒等等。</p>

作为全息和手机双端互通的网游,乱世春秋在社交系统的打造上也耗费了制作团队的一番心血。</p>

毕竟是回合制策略游戏,养卡为主,谢云帆也不想在游戏里搞出什么结婚、亲友团的设定,那都是大型rg网游才需要的。</p>

网游,自然要有好友系统。</p>

乱世春秋的好友系统功能很丰富,友情点数可以在商店里兑换很多免费的资源。</p>

友情点的主要获取来源,包括跟好友组队刷副本、一起完成帮会任务、互相赠送体力等,每周有上限,很大程度上减轻了玩家的压力。</p>

除此之外还有“助战系统”,每个玩家可以在好友栏设置一位助战英雄,好友列表的人可以借你的英雄去完成一些剧情任务。</p>

这对零氪玩家和萌新玩家非常友好。</p>

比如说,开局没抽到特别厉害的输出,好友当中有人抽到了白起、卫青等日卡输出,并且培养到很高的级别,你可以借一个用。</p>

借用英雄的话,双方都可以增加友情点数。</p>

飞熊大叔在10级加了一波好友之后,很快就发现了这个“零氪党的天堂”,他打开“好友助战”界面看见了大量金灿灿的日卡英雄。</p>

其中有个id叫“欧皇附体”的玩家,在助战位置放的是满技能韩信这位氪金大佬是多爱韩信,直接抽了四张韩信满技能了</p>

还有一个叫“只玩治疗”的玩家,助战位放的是满技能扁鹊。</p>

扁鹊抽重复之后,并没有解锁限定技,但可以将2技能“复活队友并回复扁鹊50血量”,进化为“复活队友、并立刻刷新为初始状态”。</p>

初始状态,这就很有讲究了,可不仅是满血复活那么简单。</p>

某些英雄的技能描述,如进入战斗时、开始战斗时,这都是初始状态。</p>

比如诸葛亮,“开始战斗时,自动召唤孔明灯、木牛流马”,也就是说,如果满技能的扁鹊在诸葛亮阵亡后复活他,诸葛亮会立刻满血,并且刷新初始状态,立刻召唤出孔明灯和木牛流马。</p>

其他一些“进入战斗时获得某某buff”的英雄也是同理。</p>

飞熊看着好友助战列表,感慨道“零氪玩家可以多加一些氪金大佬的好友,白嫖他们的厉害英雄,还能拿友情点数这个助战系统真的太友好了。以后遇到过不去的关卡,可以借别人的英雄来过关。”</p>

扬帆工作室把“不逼氪”做到了极致。</p>

如果助战系统在大型活动中也能使用,那零氪玩家也可以拿到所有的活动奖励,这放在其他的游戏里简直不敢想象。</p>

氪金大佬,可以将自己培养得特别牛逼的英雄摆在助战位去展示,相当于是一个宣传位告诉好友们来啊,看看我的英雄有多厉害</p>

飞熊关掉助战系统,打开友情点商店。</p>

商店一打开,自动跳出一段外传剧情,讲述“管鲍之交”的故事。</p>

这个故事的主角是战国时期的管仲和鲍叔牙,两人从小相识,鲍叔牙很欣赏管仲的才华,也很了解管仲的人品。</p>

两人长大后一起做生意,管仲家里穷,鲍叔牙还会多分些利润给他。后来鲍叔牙竭力向齐桓公推荐了管仲,齐桓公被说服,让管仲担任齐国的宰相,两人相知相识的友谊也十分温馨感人。</p>

系统获得友情点数100点。</p>

系统友情点数可在友情商店兑换各种资源及英雄。</p>

飞熊道“友情商店可以换的英雄果然是好基友。看完这段剧情,我都有点感动了下次兄弟请吃饭一定要让他买单。”</p>

观众们“”</p>

你这感动的方式还挺特别</p>

飞熊道“卧槽,友情商店兑换的管仲是张日卡我看一下他的技能礼义廉耻四种状态辅助,能免费换的日卡,强度还不错。每周获得的友情点有上限,大概一个月就能换到。”</p>

免费兑换,也就意味着,所有玩家都可以获得。这张日卡以后应该会经常在竞技场出现。</p>

另一位鲍叔牙是月卡,技能强度也符合月卡平均水平,跟管仲配队还有额外的“管鲍之交”加成,两张卡都值得去换一下。</p>

此外,友情商店还有很多资源,比如给卡牌升级用的材料,升级府邸的材料,以及每个月限购一张的“日曜碎片”。</p>

日曜碎片可以给指定的日卡英雄解锁技能,比如曹操、诸葛亮这种需要多抽卡去解锁3技能的,你也可以免费换碎片去解锁。</p>

社交玩法除了好友系统外,还有“盟会系统”,玩家到达10级后可以建立或加入盟会。</p>

飞熊问道“有没有盟会收留我”</p>

不少玩家发弹幕“你自己建一个呗”</p>

飞熊本着玩游戏从不氪金的原则,说道“我先看看该怎么建,要不要去商城买道具啊主线送的铜币就可以建,很方便。”</p>

飞熊建了个1级盟会,取</p>

名叫“咸鱼玩家集中营”。</p>

很多人跑来申请,转眼间满人了。</p>

盟会有专门的“盟会场景”,全息玩家和手游玩家可以在该场景见面,反正第一天卡主线,大家闲着无聊,干脆来盟会领地玩耍。</p>

双端互通,手游玩家看到的是手机里的各种人物,全息玩家看到的却是系统自动生成的全息建模形象,非常逼真。</p>

盟会领地热闹极了。</p>

大家四处闲逛,然后发现了一个神奇的地方,名叫“群英会”的殿堂,进去之后里面贴了张告示,说是华夏群英会将在10月15日正式开启。</p>

很多玩家在盟会频道讨论。</p>

“这个群英会,是盟会v吗”</p>

“看上去有点像后期的盟会活动,每个盟会可以派出18位英雄参加战斗,也就是1队、2队、3</p>

队这岂不是氪金大佬的游戏”</p>

“我们全盟会的人能凑出来3队吗”</p>

“哈哈哈,零氪就不打这些会战了吧老老实实当休闲玩家。”</p>

这个系统还没开放,玩家们目前也只是猜测。</p>

除了群英会,还有玩家个人的竞技场将在一个月后开放。</p>

游戏刚上市,大家别说研究打架,英雄都没认齐。</p>

官方运营也是循序渐进,第一个月先让玩家们过主线、认识英雄、熟悉各种战斗技巧,加好友、加盟会,一起聊天研究。</p>

第二个月开放玩家个人的竞技场,让喜欢k的玩家了解回合制的竞技思路;第三个月再开放大型的盟会竞技活动,队伍增加到3队,这时候你不但要考虑阵容搭配的问题,还要排兵布阵。</p>

比如,第一队我配一支弱队直接去送人头,消耗掉对面的关键技能,第二队和第三队再打回来或者第一队上一堆肉盾,磨死对手</p>

这游戏不但休闲模式玩法丰富,竞技模式也非常新颖。</p>

玩家们虽然被卡级,没法继续剧情,可从目前已知的信息来看,大家都对将来的玩法充满了期待。</p>

公测次日,经启航官方统计,乱世春秋的玩家留存率高达80。这个数据让谢云帆彻底放下心来。</p>

异世界的玩家们以前一直认为回合制游戏站桩挨打太过无聊,没什么可玩性。但其实,回合制是非常经典的一种游戏模式。</p>

这次扬帆启航联合打造的回合制策略游戏,让玩家们彻底改变了对“回合制”的偏见。</p>

不少玩家纷纷表示被打脸了。</p>