第393章

而学院或有名师评级的,可以根据评级,从D或C开始。

在前期,冒险公会的任务是“下课”后的自由活动,而每所学院也会定期举办校内的大活动。

这些活动就比较具有趣味性,变动物比赛,召唤魔物比赛,飞天扫帚比赛等等,参与即有奖,拿到名次奖励就更丰富了。

除了比赛,学院还会有舞会,有典礼。这些都是玩家自由选择参加或不参加。喜欢在异世界里感受魔法学院日常的玩家,就可以代入学生,去体验去享受。

不爱学院生活,也没打算进冒险者公会,当一个流浪者行客感受异世风情,又或者就在乡下小村落租个店,做点药剂卖,每天回家路上打几只史莱姆,打上个三百年,也能升级满级大法师。

在这款游戏里,每个玩家们都是自由的鸟,没有背负血海深仇也没有国仇家恨,想冒险就冒险,想散漫就散漫,想致富也可以当异世商人。

在异世界体验不一样的人生,这种梦,想必大多玩家也做过吧。

第160章

头一天构思好大框架与基础的一些玩法,第二天醒来,晏雪洲就又有了新的想法。

这款魔法世界的游戏是多人联机,虽然不是单机游戏,但想玩单机的也玩家也可以将其玩成单机。

自由度将是这款游戏重要的一点,也不止这款,晏雪洲已经做过的不少游戏都比较侧重于这一点,这里面有太多他以前的世界技术无法实现的幻想了。

说回游戏,喜欢采集、烹饪、基建、经营的玩法的玩家们,在这款游戏那可有太多可玩的内容了。

租或购买一块地,或者找个没有人烟的地方,没有人管理的地方,也可以直接开垦一块地出来,然后在集市上买上草药或食物种子,种地收菜然后拿去镇上售卖,积累的资金既可以用于修建房屋也可以购买装备,又或者去集市上,买一只魔宠或坐骑。

单人种田游戏不就有了?不过由于是联机,也由于游戏仍具有拟真度,玩家选的地址最好是远离怪的区域,不然家园会遭怪破坏,同时也要买防御性的阵法或道具保护自己的家,免得有些NPC和玩家跑来偷家。

这一部分的难度提升,对于种田玩家来说还是可以接受的。

但是只要有NPC的地方,就是可能会有一些任务的——主动与NPC交谈,或被动遇到NPC,都有可能触发任务,看似和平的小村落,先前原本都是安静祥和的,但也有一定概率会因为一只魔物的闯入变得面目全非。

种田玩家遇到这种剧情,可以选择拿起武器为村子里的人们报仇除掉魔物,继续在原地建设自己的家园,扩宽自己的土地面积,也可以选择规避麻烦袖手旁观,把自己的“家园”整个搬走。

这可是魔法世界,搬个家园而已,当然是有办法的,玩家只需要请专门的NPC,支付一些酬劳,就能让他们帮忙搬到另一片空地上去,家园内,除了已经种在土里的种子外,其它的都不会丢失。

没有遇到这类剧情,只是看腻了周围的风景,想要搬走当然也是没有任何问题的。

不过要注意的是,不论家园还是搬家,都需要选择空地。

已有了建筑的地方和已有归属的土地,玩家得购入才行。

自由建家园这一点,不止适合种田玩家,也非常非常适合玩经营的玩家。某些地方怪比较集中,但周围只有小村落,没有镇子,玩家就得把打怪掉落的材料一直装在背包,回到镇上才能清理出去,中间的路途太远,很费时间。

这时,如果有嗅觉敏锐的玩家在这中间开一间店,能收入或兑换玩家们打怪的资源,再转到镇上城里,就能赚一波中间费用了。

在这款游戏中,玩家开店,是可以聘用NPC的,看店的事交给NPC来,玩家在两边往返跑商,就能赚上不少。

不止是在这种有潜力的小地方,玩家有钱,还能在城里盘店铺,也可以去土地所那边买地。

美食店,药剂店,铁铺,杂货,服装,不论是玩家还是NPC,都可能会光顾。

不想开店,又或者没有那么多的资金去开店,玩家也可以体验在游戏里打工,有治疗能力的去医馆,有武力值的去当保镖护送商人运货,再来没什么技术含量的店员,这些通通可以获取经验与金钱。根据难易程度的不同,有的可能比起冒险者公会接到的任务奖励都高。

《我在异世卖煎饼》、《在异世界开火锅店暴富了》、《征服魔法界从美食开始》

晏雪洲光是一想,就乐不可支,拟真的环境,智能的NPC,说不定玩家们进入游戏,真会有一种穿越到异世的感觉呢?