第370章

除了蚊子这种限定季节才出现的怪,青蛙也是。不过青蛙会跨春夏两季,尤其是在降水量比较高的时候出现,两季过后,青蛙一般就只会出现在水边了。

冬季许多动物会有冬眠,昆虫也会变少,但气候本身就是难度。如果在前面的季节里不做足准备,一场降雪就会要了玩家的小命。而相对来说,秋季是最为平和的,资源也比较丰富。不论是昆虫还是鸟或是哺乳类动物都要准备过冬的存粮,只要玩家不主要招它们,存活的概率要比另外三季高很多。

对于季节资源以及怪物多少,这回晏雪洲给了玩家们自调的选择。

即开始世界前,玩家可以自由选择物资丰富与否,怪物是正常还是少还是多。如果特别恶心某些怪,看不了一点,玩家可以叉掉这类怪,玩家进入游戏之后,就不会在游戏内遇到这种怪的出现。这主要是考虑到有很多玩家对虫怪的接受度。

有想要体验缩小的,但不想看见某些虫子的,就可以不让那些虫子出现,只勾选自己能接受的生物。

有利也有弊,这样一来,可玩性多少是会降低的,但这个选择权是在玩家手里。觉得没挑战性也可以适当地开一点难度,再者,玩家们还可以更换地图切换难度。

目前这是游戏里已经做出来的,后续,晏雪洲还打算,开放玩家们自创地图的玩法,有点类似《夜半声》副本,给玩家一个素材库,在制作地图玩法中,增加地形调整,玩家自己就能制作出很多意思的图来。这些图不仅可以自己玩好友玩,还能分享到游戏库,其他玩家都能看见并使用。

现在嘛,就先看内测情况了。

宣传片出来后不久,《迷你冒险》的内测就开放了,此次名额依旧一抢而空。

在玩家们看不见的地方,大魔王又露出了神秘微笑,这一次又有多少玩家会在游戏里鬼哭狼嚎呢?

第149章

《迷你冒险》的内测名额已经发出去了,不过内测是在三天后,这中间的这点时间,就是晏雪洲专门留给玩家们憧憬的。

而在这三天内,晏雪洲除了看各游戏项目所负责的内容外,也有关注《天下侠者》第一届竞技赛的赛事。

目前竞技赛已经来到决赛,决赛分上下两场,上场是十二强晋最终前六强,下场是六强决出最终名次与冠军。

在星际,大部分大型游戏策划竞技赛,头一回并不会有很多职业选手参加,毕竟组建职业战队本身也需要一定的花销,而很多游戏当时办竞技赛热热闹闹,最后却没活过两年。

所以,一般第一届竞技赛,参加的选手多是普通玩家。虽然从竞技的技术上,普通玩家不一定比得上职业选手,但这些玩家们对游戏的热情一定是最足的。

竞技赛能进入决赛的队伍或个人都是有奖励的,不分上下场,不过肯定,能战到最后的奖金一定会是最丰厚的。

晏雪洲做自家游戏的活动,向来是最大方的,《天下侠者》的竞技赛自然也不在话下。

像这种赛事,能热闹起来,一是看游戏本身热度,二是看宣传,第三就是看比赛的精彩程度了,第三点也是能否出圈的关键,毕竟竞技赛,竞技才是最重要的。

而前两方面,《天下侠者》都是没有问题,至于最后一方面,若是普通游戏,可能还会花钱去专门请一些职业选手来提高一些精彩度与热度。

但《侠者》还真不用,它的独特性早就吸引了很多人,星际有太多热武器的对决游戏了,像冷兵器这一类,从视觉呈现上就给了星际网友们新鲜感,而其次,《侠者》的招式打出来真的非常有观赏性,即便是不玩这款游戏的,驻足观看也能看得酣畅淋漓。

而这第一届最受玩家与网友欢迎的,则是单人模式。

这一个主要是因为对局场景。

1V1的对局,在《侠者》中,背景是很大的加分项。

雪山之巅,两人在山巅上一边迎着纷飞白雪,一边刀光剑影,非常有绝顶高手生死决斗的味儿。不脱离世俗,随便选一处居民,玩家们主要作战区域在房顶之上,若再加上月圆与黑夜,月下的两道身影就格外有范了,同时,从房顶下到小巷之中,又能埋伏,又能施展小轻功飞檐走壁,但凡对战中有一方是刺客,这场对决就会极为有趣。

还有相当有意境的竹林、枫林,和小河边。树木竹林河岸都会留给选手一片空地供他们发挥,并不会妨碍到他们,但是呢,当选手们使用技能时,比如剑气掌风,这些竹林树林和河水,都会出现一些点缀效果。

竹林被一方的剑气荡开,枫叶被另一方的暴雨梨花针射中,枫叶被扎进地面、树干,而河里原本平静的水,会被因岸边两人的内力技能而炸开水花——这些都得技能有波及才能呈现。