第343章

就比如:朝露*2+雾*1+寒风*1+柿*3+草木黄*1=SSR霜降

其中SR“寒风”这名玩家就一直没有抽到,但刚好这一期兑换商城里,“寒风”可兑换,这不,这玩家的机会就来了吗?用所需道具兑换这张卡牌,再加上面的R卡与SR卡融合,就可以获得SSR霜降了。

这个兑换道具晏雪洲跟设计部的成员们讨论了一下,一致决定不做得太复杂,就用星砂就行了。

但肯定不是一份星砂就能换的。

R卡两份星砂可换,SR卡需要八份星砂。对于玩家来说,说亏可能有那么一点,毕竟一张R卡,就算绘灵也只需要一份星砂,可是,那么多卡,玩家没办法保证这一份星砂出的就正好是他所需要的这个R卡。

SR卡就更不用说了,十连出一张,八价星砂单抽也可能会出。可同样的,玩家怎么知道抽出来的一定是呢?如果不是呢?手上就这么十份星砂了,赌是不赌?

但要说赚,如果一直就差这么一张,那也肯定是赚的。毕竟十连抽一个SSR的概率更小了。

第二个改动,就是之前说的十连R。晏雪洲摸摸自己的良心,还是不搞得那么隐晦了,看过主播直播,或者爱逛论坛的玩家知道十连R大隐藏成就,但很多玩家也不爱看,就喜欢一个人玩。

如果十连R不做提醒,玩家挺容易破防的。

既然说好做个温柔治愈游戏,至少咱表面得过关是吧?

所以,这项改动,会在绘灵界面的[标注]那里,留一个可展开的详细解释,解释里会提到十次十连十R的大隐藏,安抚玩家,或者给这些倒霉蛋玩家们一个错觉:咦,这么说来,我抽十连R好像还挺划算啊!