第193章

可是,《星球主》是完全不同的,它和《异世界》一样,极大程度地让玩家体会到什么叫自由建设。

这是你的星球,你想怎么建就怎么建。它的限制只在于自由建设的同时,要保证居民的幸福度。有难度,但并非做不到。

在现实里没机会当星球主,那就来游戏里试试看吧,至于游戏难,当星球主啊,又哪里会简单呢?

游戏内测热度继承前面几款游戏,仍然十分高。

此次内测只有一周时间,但和前面几款游戏不同的是,这次的内测会保留内测玩家的游戏数据。

等正式版上了之后,购买正版游戏后,这五千名内测玩家,可以以内测时的游戏数据继续游戏,不过存档只能选择一个。

辛苦建设一周,要直接删档的话,很多没日没夜肝星球的玩家估计能炸了晏雪洲他们设计部。

而且单人游戏,不删档其实也是没关系的,只是说在排名方面,需要调整一下。

而在这一周时间里,晏雪洲自己也玩这款游戏,正式版上线,新玩家会很多,玩家们自己去星网上搜索别人的星球怎么建的,可能会觉得麻烦,如果有一个官方的参照,其实能好不少。

这个参照,晏雪洲是准备做成剧本玩法的。

什么剧本玩法呢?意思就是,玩家一进这个地图,星球并不是空的,是已经建设了一部分,但没有建完整的。这个剧本中,这颗星球需要发展成为旅游星球,玩家就需要疯狂解锁旅游业的各项设施,然后成到某个成就,就算通关了。

同理。还有绿色星球,科技星球,工业星球,农业星球,主要发展各种赛事的,主要建设各种超级大学的等等。

有这种剧本参照,玩家就也能发展这种有明显偏向的星球。无明显偏向的,一般就是综合类星球。