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现在,易春准备通过大椿的野性天赋来完成普及向的群体传承。

不过,以绿皮和兽人的属性来看。

这至少需要,将大椿的相关野性天赋堆叠到高级才行。

当然,无尽野性天赋并非是全然单线程的天赋树。

即便是隶属于同一系列的野性天赋,也会存在诸多差异。

而反馈到无尽野性天赋树的实际表现,则是犹如蜿蜒舒展的树枝。

易春从这些“树枝”的脉络中寻觅着,很快他便敲定了大椿的第一个高阶野性天赋。

“消耗1点无尽野性点,激活野性天赋-父之善(基石天赋,降低较少的传承单位判定条件)”

“消耗4点无尽野性点,野性天赋-父之善达到5级,激活满级属性:父之仁(在进行传承时,一定概率随机大幅度减少传承单位一个判定条件的属性阈值)”

“达到高级天赋:慈父的激活条件,是否消耗5点无尽野性点进行激活?”

“消耗5点无尽野性点成功,人物野性形态-大椿(远古长者之树)获得高阶野性天赋:慈父。”

慈父:

类型:高阶野性天赋

描述:

该单位在发动传承类型技能时,如果该单位并不具备传承条件,将触发该高阶天赋。

触发之后,人物将对该单位进行一次额外的“慈父”传承。