第64页

或者以游戏的名词来介绍,就是不同的流派。

这种倾向的类型的虚拟游戏,现在在市面上还有好几款。

易春以前自然是体验过,不过他并没有太过沉浸。

因为学业和现实生活的压力,他很难有那么多的精力投入到这种游戏中。

众所周知,一旦涉及到个性化build的游戏都是谋杀生命的大杀器……

为了达到某个方面的极端化强大,又或者实现某些骚操作。

天赋树的天赋数量,决定了它谋杀玩家生命方面的能力。

而根据易春的观测,仅仅是小型猫科的天赋树,便超过了他所见过了绝大多数类型的相关虚拟游戏。

因为游戏需要考虑各方面的平衡性,而现实则不需要……

易春并不准备玩骚操作,虽然庞大的天赋树确实令他有些蠢蠢欲动。

这或许是之前橘猫生涯的影响

众所周知,猫的好奇心是所有已知生命里面位列第一序列的。

而沉浸于这种形态的易春,自然也难免受到这方面的影响。

当然,这也是因为易春第一次接触这种长度的异类生命的原因。

随着对于猫科特点的深入了解,易春越是明白它的某些局限性

充满爆发力的形态结构,决定了它在扑袭等方面的优越性。

在之前野性副本中,易春无聊的时候不知扑杀了多少懵懂的麻雀。