其中瞬息移动必须在目视范围之内才是施展,空间传送的距离更长一些,而且能够无视诸如墙体之类的障碍。

应用在实际的战斗中,这两个堪称是bug级的技能,对高景战斗力的提升极大。

依靠瞬息移动和空间传送,他完全能够战胜任何同级别的对手。

最重要的是不怕强敌围攻!

只是bug归bug,施展瞬息移动或者空间传送是需要付出代价的。

那就是精神力!

高景的精神力量在《山岳炼神术》突破到四重山境界之后,可以说非常的强大。

但也支撑不住连续激发瞬移异能的消耗。

特别是在大世界里,这种消耗是翻倍的,并且施展的次数越多,每次耗费的精神力都要增加不少,对高景也是很大的负担。

相比之下,反倒是位面穿梭无需精神力,消耗的是信仰之力。

可惜位面穿梭需要提前设定锚点,而且目前金舵里能够容纳的锚点数量很有限。

虽然可以抹除旧的锚点重新设置,问题是在瞬息万变的战斗中,位面穿梭显然不能作为克敌制胜的手段。

用来逃命倒是神技!

因此在精神力竭尽枯竭的情况下,高景果断地停止了对黑衣人们的屠戮。

重新面对快要发疯的血狼。

其实这个时候的血狼小队已经彻底崩溃了,幸存的那些黑衣人在高景无情地杀戮下魂飞魄散,拼命逃窜完全丧失了战斗的勇气。

这很正常,他们追随血狼是为了获得金钱和修炼资源,面对不可战胜的敌人,又怎么可能心甘情愿地牺牲自己的生命?