第十五章 攻城

修洛特类比思考了一下,波兰国王如果在打克里米亚鞑靼人的一次战斗中阵亡五百贵族骑士......好吧,当我没想过。

修洛特继续看着城墙。周围的武士们开始大声嚎叫,恐吓城里的敌人。他们用战棍敲打盾牌,发出激烈的砰砰声。后方的征召兵们也开始大声呐喊。不远的城头最开始慌乱了一会,随即在贵族武士和祭司的弹压下稳定下来。

在这个没有火炮,没有回回炮,没有投石车,甚至没有优秀弓箭手远程压制的中古战场上,攻城者需要单方面承受城头肆无忌惮的火力倾泻。攻打坚城,变成一件极其困难的事情。

依靠士气低落、训练不足的村庄战士是不可能强攻下一座数万人守卫的大型城邦的。而精锐的城邦武士是城邦力量的核心,不能够随意消耗。

所以最常见的办法还是围城。

“你还有什么其他的主意?”阿维特好奇的问道。

“这里的土地岩石含量不多,也许我们可以挖掘一条地道,然后直接突入城中。”

“挖掘地道?是说在地下挖出一条路,越过城墙是吗。听起来似乎可行。”阿维特在脑海中模拟了一下挖掘的场景。“那要挖多深?通道该多宽?怎么在地下确定方向?用石铲一天可以挖多久?如何避免被对方发现呢?”

“嗯...”修洛特想了想,确定自己没读过具体指导如何挖地道的书。“具体的细节我们可以尝试。也可以找个矿工问一问。”

阿维特便把这个建议暂时藏在了脑海里。他开始有些认真起来,“还有什么办法吗?”

“也许我们可以设计一个简单的投石车,射程只要超过城头的弓箭就好,能够把几斤重的石头抛出去,砸到城墙上。”修洛特想起了无数游戏中的经典造型。

“投石我知道,什么是车?”

“...”修洛特一时间有些难以描述,“就是有两个或者四个轮子,可以推着或拉着走的东西。”

“什么是轮子?”