第234章 游走支援体系

叮叮叮——

iko两人迅速起信号,示意对方往后退。

这个时候瑞兹大招亮起,不用想也知道,下来gank的绝对不仅仅只有瑞兹。

如果是2打3,那女警和风女两人未必不能打,但要是再加上打野,那将彻底没法打,只能选择往后退。

啪——

就在iboy控制女警想要往后退的时候,ki非常果断,直接交出闪现,并且对着女警释放q技能。

减速效果挂上,虽然及时交出e技能位移,可女警依旧没有办法迅速拉开距离,iboy只能朝着瑞兹大招的位置放置夹子,随后果断交出闪现。

旁边的iko则是率先释放w技能将塔姆减速,随后也交出闪现,并且同样对着瑞兹大招的位置释放q技能。

瑞兹和螳螂两人很快落地,由于【曲径折跃】的位置在两人背后,即便交出闪现,女警和风女两人依旧没有拉开距离。

不仅如此,就在iko再次释放出q技能时,dob果断交出闪现。

金光亮起,瑞兹出现在女警身边。

qwqeq……

技能迅速出手,将自己的伤害宣泄到女警身上,收割着它的血量。

而螳螂虽然被风女的q技能吹起,可在落地之后,同样迅速释放e技能位移靠近,qw技能同时释放,直接将女警残存的血量带走。

至于旁边的风女。

小夫在到达六级之后选择进化的是w技能,释放出的技能同时也将旁边的风女减速。

司马老贼控制大嘴靠近,释放w技能加速普攻,以风女现在的装备,根本就扛不住大嘴的伤害,在它的输出之下,血量飞速下降。

iko知道自己没法跑,甚至就连虚弱都懒得交。

最终在队友有意相让之下,大嘴成功拿下风女的人头。

“奈斯!”

眼看着edg下路组合被击杀,rw众人顿时欢呼起来,就连向来冷淡的司马老贼,此时也忍不住嘴角微微上扬。

这波gank非常关键,拿到对面的人头,下路对线无疑会舒服不少,并且在没有闪现和治疗的情况下,女警绝对不敢再像之前那么疯狂压线,对线没有那么大的压力,虽然不至于反压女警和风女,但大嘴最起码可以获得很长的发育时间。

“感觉没必要死盯着上路,要是大嘴发育好,其实剑姬也没有那么恐怖。”

小夫笑着说道。

之前他几次gank上路都以失败告终,心里难免产生挫败感,现在伴随着edg下路组合被击杀,心中的郁闷瞬间清空。

其他人闻言,纷纷点头。

既然对面上路不给机会,那就从其他线上寻找机会,只要将比赛拖到中后期,edg这套阵容将会陷入疲软期,主动权将掌控在他们的手中。

“哎呀,这波edg大意啦!”

解说席上,管泽元叹息道:“上路剑姬打出优势,猪妹着重帮助剑姬反蹲,这点是没有问题的,但这个时候下路打得太凶,兵线直接压到rw防御塔前,dob和小夫两人肯定不会放过这种机会。”

“没错,虽然小昭和田野的视野布置得很不错,但是瑞兹可以利用自己的大招远距离跃迁绕后,放置的眼位其实并没有起到太大的作用。”

长毛补充道。

“感觉再这么打下去,对于edg而言情况有些不太妙,猪妹死蹲上路的话,rw这边完全没有必要去理会剑姬,利用自己阵容的快速支援特性去其他线上寻找机会,也能够扩大优势。”

“所以这局比赛,你们应该不能再说我毒奶吧,我之前就说过,rw这支队伍非常强,他们拥有自己独特的体系,edg还真不是对手。”

管泽元颇为得意道。

倒不是说支持rw,打心里他依旧是edg的粉丝,只是在他看来,今年这支edg在经过人员调整过后,远没有去年那么强势。

edg这边。

看着自己灰暗的屏幕,iboy心里有点懊悔。

说实话,他是真没想要rw不去针对上路优势巨大的剑姬,转而来抓下路。

“接下来可能不太好压线。”

他了下技能栏中闪现的时间,在瑞兹有大招的情况下,要是再像之前那样压线,rw中野两人来中路gank,他们是必死的。

不能压线,意味着不能压塔,速推体系的效果打不出来。

女警是前期强势,中期疲软,然后大后期再次强势的英雄,前期没有打出压制效果,等大嘴的装备稍微成型,那他们对线可能不是rw下路组合的对手。

其实这个时候需要担心的不是女警风女打不出压制效果,而是在没有召唤师技能的情况下,对面可能会继续针对下路,甚至是越塔强杀。

“猪妹没必要死盯上路,你自己看着打吧。”

陈默在语音中说道。