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在他不知不觉间,整个社会的风气形态,已然悄悄转变。

现在已经是神元三年,各种措施早已落地实施,正在努力促进社会从原本的科技时代,向着元气时代快速转型。

只要能和“元气产业”挂边的行业,就是朝阳行业,优惠利好不断。反之,则会受到各种隐性限制。

税收、用地、用工,审批……上方可以用来调控的手段太多太多。

因此不少传统行业,也纷纷开始搞创新,尽量能和元气沾边。

比如“元气食品”,“元气药材”这是早早就开始发展的行业,新鲜一点的,有元气旅游,元气保健……

对于这点,方宁倒是并不陌生,更不意外。

以前他从事行业软件工作,想要客户认可,想要多卖钱,就得挂几个前沿名词,搞前沿创新。

他们做的软件宣扬的理念一开始是“整合信息孤岛,建立信息高速公路”,后来是“大数据”,“人工智能”,最近又是“区块链”……

别管用户是不是真需要这些技术,总之得将概念融入软件之中,这才好卖。

现在看来,在那些次时代大作融入最新的概念之前,休想问世……

方宁对此表示十分郁闷,只是他没郁闷多久,脑洞一开,就想到一个解决办法。

干嘛要死等着他们发行后才能玩?

自己完全有能力通过一些人找到那些游戏公司,拿到内部测试版本……

他就是程序员,对这里面的流程还是清楚的,现在内部测试版本,能玩的功能应该差不多都全了。

哎,当普通人当得太久,连这个方法,都没第一时间想起来,真是失败。

有力量就是好,就是能为所欲为……